LoL : Patch 7.5 – Récapitulatif & Analyse
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LoL : Patch 7.5 – Récapitulatif & Analyse

Mar 08 Heimdall  

Ce patch 7.5 apporte quelques surprises ! Belle mise à jour de champions non attendue à découvrir !

Alors que certains nerfs étaient prévisibles, d’autres personnages sont UP et ça… on s’y attendait pas franchement ! LeBlanc, #1 banrate depuis quelques semaine se prend le nerf tant espérer. Les ADCs profitant de la léthalité se voient eux aussi bien diminués et il était grand temps ! A contrario, la BOTRK (lame du roi déchu) est modifiée et améliorée, et une maîtrise dédiée aux tanks devrait profiter aux supports tels qu’alistar, léona, ou encore nautilus en faisant défaut aux mages qui dominent depuis trop longtemps la botlane.

Afficher l'image d'origineAatrox REFONTE :

  • Compétence Passive modifiée :
    PUITS DE SANG Aatrox remplit son Puits de sang quand il utilise ses compétences. Quand il atteint les 100%, le Puits de sang se vide en 4 secondes et octroie Afflux de sang pendant cette durée.
    AFFLUX DE SANG Aatrox augmente ses dégâts d’attaque de base de 25% et sa vitesse d’attaque de 20-50% (selon son niveau). Quand il subit un coup fatal, Aatrox revient à la vie et récupère 30% de ses PV max.
    DÉLAI DE RÉCUPÉRATION DE LA RÉANIMATION 225/200/175/150 (aux niveaux 1/6/11/16) 180-120 secondes (aux niveaux 1-18)
  • Compétence A : Plus de coût de PV à l’activation – Dégats de base réduits mais bonus de dégats augmentés en fonction de son ratio d’AD – Rempli la jauge du passif
  • Compétence Z : Plus de coût de PV à l’activation – Augmentation des PV rendus de base + 5% des PV manquants – Rempli la jauge du passif
  • Compétence E : 30 PV a l’activation – Dégats augmentés – Rempli la jauge du passif

Afficher l'image d'origineDégats du A augmentés – Durée du saignement du Z diminuée, mais durée de la marque augmentée.

Afficher l'image d'origineModification des apparitions du buff lié au passsif dans la jungle de façon plus favorable à Kindred

Afficher l'image d'origineAugmentation des dégats du A sur les sbires – Dégats du Z grandement diminués

Afficher l'image d'origineLe A et le Z sont plus rapides à cast et plus fluides d’utilisation

Afficher l'image d'origineDégats du deuxième rebond de rebond double (A) ne sont plus augmentés par rapport au premier. Le coup est critique si la première cible est tuée.

Afficher l'image d'origineDiminution de l’armure de Rengar – Ratio des PV sur les monstres du Z diminué

Afficher l'image d'origineDurée du Z réduit – Grosse augmentation de la RCD du E en early game

Afficher l'image d'origineDiminution des dégats du A et augmentation du CD (sauf si le A consomme des charges de Z)

Afficher l'image d'origineAugmentation des dégats et du vol de vie – Diminution de la vitesse d’attaque

Afficher l'image d'origineDiminution du temps du bouclier

 

Heimdall

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